Commandos Strike Force para Playstation 2



























Commandos Strike Force es un juego correcto, sin más. Si has visto F.E.A.R., Half Life 2 o Far Cry en un equipo potente te va a parecer un juego de hace un par de años, de la generación Quake III. ¿Es esto importante? Depende, hay quien prefiere Doom III antes que Medal of Honor ("así le puedo dar envidia al vecino con mi tarjeta gráfica de 500 Euros"), yo no. Una vez que te encuentras inmerso en el juego se te olvida que las texturas son poco detalladas o que los personajes no tienen chorrocientos polígonos.

Como nos imaginamos que habrá segunda parte nos atrevemos a sugerir a Pyro que se olviden de la Xbox y la PS2, y que se centren en hacer un juegazo para PC y PS3 / Xbox 360, a ratos se nota demasiado en esta versión PC que el desarrollo ha estado condicionado por las versiones de consola. Otra opción es hacer como los chicos de Infinity Ward y sus Call of Duty: La única versión en la que han hecho el mismo juego en PC y consola es la que se lo ha permitido el Hardware, la de Xbox 360.

Sonido.
Tal vez para compensar el apartado gráfico, el sonoro es espectacular. La banda sonora es más que notable, compuesta por Mateo Pascual e interpretada por la orquesta de Bratislava, tiene un aire épico a lo John Williams y sus composiciones para Star Wars que pone los pelos de punta.

Los efectos de sonido están muy logrados y convencen: disparos, explosiones, gritos… todo contribuye a la ambientación del juego, a lo que se suma además el genial doblaje de actores profesionales como Ramón Langa (la voz de Bruce Willis en Español).

Multijugador

¿Qué es de un juego de acción en primera persona sin su multijugador? Nos consta que mucha gente compra algunos juegos solamente para jugar online (Ese Halo 2… Ese BattleField 2…).
Commandos: Strike Force incluye tres tipos de juego distintos: Deathmatch individual, Deathmatch por equipos y Sabotaje. Los dos primeros modos son bastante estándar, tal vez pensados para quien se inicia en el intrincado mundillo del juego online en primera persona. Los mapas son los mismos que en el juego individual, con ligeras adaptaciones, estando disponibles 8 para Deathmatch por equipos y 10 para individual.

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