Peter Jackson’s King Kong

king_kong_peke23c Los años 30, un equipo de rodaje se traslada hasta una misteriosa isla para grabar una película. Pero Ann, la bella actriz y estrella del equipo es raptada por un gigantesco gorila.

Fuerza o inteligencia
Lo primero que choca en King Kong es su acertada combinación entre dos estilos de juego, según la fase y el protagonista que controlemos. Por un lado, dispondremos de la fuerza y habilidad del gorila gigante en un juego al más puro estilo de acción en tercera persona, y por otro lado, de las capacidades de Jack Driscoll (el guionista de equipo de rodaje que viaja a isla Calavera a rodar un película…), en un juego en primera persona con dosis de supervivencia y algunos planteamientos tácticos, no faltos de sencillos puzzles que resolver.

Ambos protagonistas, irán apareciendo según la fase en que nos encontremos siguiendo la línea argumental, aunque, he de decir que el gorila lo hace con bastante menor frecuencia que Jack, lo cual creo que no hace justicia con el que es la verdadera estrella de esta historia y mi personaje favorito.

Resulta divertido ir saltando por las ramas y repartiendo mamporros con el simio, sintiendo el poderío de ser “el que manda”, pudiendo mirar fijamente a los ojos de los temidos dinosaurios V-Rex sin salir por patas… Y aunque estas fases tienen una mecánica muy sencilla, el recital de distintos golpes, además de poder agarrar, lanzar o acabar con los grandes enemigos realizando brutales movimientos, consiguen mantener un buen interés en nuestro incesante caminar para salvar a la bella Ann, de todos los peligros que esconde isla Calavera, que dicho sea de paso, no sólo son en forma de dinosaurios, otras extrañas criaturas anormalmente gigantescas como gusanos, pájaros y unos agresivos humanos, también hacen acto de aparición en nuestro camino.


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Ficha Tecnica:

Plataforma: PC
Género: Acción - Moderno - Aventura
Número de jugadores: 1
Idioma: Textos: Español
Voces: Español
Manual: Español

Requerimientos de el Sistema:

Mínimos:
Sistema operativo: Windows 98/ME/2000/XP
Procesador: 1.0 GHz
Memoria: 256 MB RAM
Tarjeta 3D: 32 MB VRAM
DirectX: v8.0
Espacio en disco duro: 300 MB

Recomendados:
Procesador: 2.5 GHz
Memoria: 512 MB RAM
Tarjeta 3D: 64 MB VRAM, con soporte para Pixel shader 2.0 y Vertex shader 2.0

Links de descarga:

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